黑夜君临PC版性能测试:优化差劲,尊龙凯时也难救局
《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已正式公布,外媒PCGamer发布了对此游戏PC版性能的详细分析,认为这是一款问题众多的主机移植版本。与原版《艾尔登法环》一样,本作不仅锁定60帧,在某些PC上还频繁出现掉帧和卡顿的现象。遗憾的是,《黑夜君临》在这方面并没有任何改善。虽然卡顿程度有所减轻,但无论配置如何,游戏过程中的帧率波动和短暂卡顿依然时常发生,尤其是在冒险探索时,激烈战斗中更是尤为明显,这正是最需要流畅体验的时刻。
游戏的卡顿程度与PC硬件密切相关。《黑夜君临》的配置需求看似亲民,但实际上暗藏玄机。游戏延续了60帧的上限设定,过场动画则限定在30帧。虽然未来可能会有MOD解除这些限制,但目前仍需接受这一设定。在使用Ryzen 79800X3D、GeForce RTX 5090显卡及32GB DDR5-6400内存测试时,4K最高画质下大部分情况下流畅运行,但在跑图或战斗时依旧出现掉帧现象。从功耗曲线来看,RTX 5090几乎处于闲置状态,性能完全依赖CPU和其他系统组件。这意味着任何微小的后台进程都可能导致性能下降,帧率骤降。
令人遗憾的是,游戏不允许通过100%或以上分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)替换默认抗锯齿方案来增加GPU负载。在搭载酷睿Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上测试Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术,画质确实有所提升,但即使设置为225倍(即内部渲染分辨率达到5760x3840),GPU的利用率仍未达到预期。使用次旗舰显卡RTX 4070时情况类似,虽然这套配置轻松达到60帧,在4K最高画质下却感到吃力,问题并不在于图形复杂度,而是由于像素数量庞大所致。
与锐龙79800X3D平台相比,即使在静止场景中,也能更频繁地出现卡顿,尤其是在快速转动视角时更为明显。酷睿i5 13600K虽非顶级CPU,但游戏性能表现不俗。然而,在老旧硬件,尤其是AMD显卡上,帧率被锁定在30帧而不是60帧,成为首要问题。由于游戏内缺乏垂直同步等调节选项,虽然强制关闭垂直同步可以解锁帧率,却会引发严重的画面撕裂现象。
在1440p中等画质下,RX 6750 XT能够稳定60帧,但在高画质时,帧率波动明显。中等画质下LOD过渡突兀,植被及阴影的加载显得尤为刺眼。使用RX 7900 XT测试时同样存在30帧限制,尽管强制关闭垂直同步后可在4K高画质或1440p极致画质下达到60帧,但撕裂问题依然存在,这可能需要AMD通过驱动更新来解决。不过,并非所有AMD显卡都面临此问题。在2018年的i7 9700K+RX 5700 XT上,游戏能够以1080p高画质流畅运行,尽管快速运动时还是有偶尔卡顿,但严重程度远低于预期。尝试1440p中等或1080p极致画质时,帧率却显著下降。
这类老旧硬件本可以通过FSR质量/平衡模式减轻负担,但FS社极简的PC移植风格让我们对这一点并不抱太大希望。最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上测试时,虽然避开了30帧的限制,但性能依然无法逼近60帧。在1080p低画质下,帧率多在40帧左右,1%最低帧仅为25帧。最低画质下的画面非常糟糕,抗锯齿几乎无效,阴影闪烁严重。中等画质虽稍有改善,但帧率跌破30。在开启30W模式后有所改善,却会大幅缩短续航。尝试使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,则会导致输入延迟过高,影响体验。因此,掌机玩家只能忍受较低画质,若是性能更弱的Steam Deck,可能根本无法运行本作。
总的来说,所有显卡都能达到帧率上限,但仍需适当调节画质设置。建议玩家优先选择高画质预设,必要时调至中等(尽量避免使用低画质)。可确定的是:N卡用户能获得相对稳定的体验,而A卡用户或遭遇共同问题。虽然新硬件的表现更佳是常态,但FS社此次在PC选项和优化上的表现令人失望——问题不在于60帧的上限,而在于即便是RTX 5090与锐龙79800X3D这样的顶配组合也频繁掉帧现象,单机模式下尤为不可理喻。如果《黑夜君临》采用光线追踪全局照明等尖端技术,性能问题尚可理解,但现实是其画面表现勉强合格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这种表现实在难以接受。若期待FS社解决长期存在的优化问题,恐怕这次又是一次失望。
在游戏中,玩家们追求的不仅仅是画质,更是流畅的体验。人生就是博-尊龙凯时,相信这款游戏会在日后的更新中有所改进,从而带给玩家更优质的内容与体验。